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SNES contre Genesis : Le choc des Titans

SNES contre Genesis : Le choc des Titans

Les joueurs des années 90 devaient faire un choix, entre la SNES et la Genesis, et quelle que soit la console qu'ils choisissaient, ils la défendaient à mort. Même aujourd'hui, il y a de nombreux débats sur quelle console 16 bits est supérieure.

Eh bien, dans ce guide, nous allons comparer les deux consoles légendaires, et voir si nous pouvons en couronner une comme la gagnante de la bataille des GOAT.

Nous allons parler de :

Commençons.

Une comparaison complète de la SNES et de la SEGA Genesis

Matériel

La bonne combinaison de matériel peut faire qu'une console fonctionne face à des homologues puissants mais déséquilibrés. Et c'est l'approche que Nintendo a adoptée avec la SNES, elle était alimentée par un CPU de 3,58 MHz. Ce qui en soi n'est pas très puissant, mais combiné à des graphiques haut de gamme, 128 Ko de RAM et un meilleur son. La SNES était la reine des spécifications matérielles. Elle était construite comme un i3 associé à une GTX 2060, parfaitement équilibrée, offrant aux développeurs plus de marge de manœuvre.

D'un autre côté, le matériel de la SEGA Genesis était très déséquilibré. Elle fonctionnait sur un CPU Motorola 68000 significativement puissant à 7,67 MHz. Mais c'était comme associer un i7 à une GTX 1030. Elle n'avait que 64 Ko de RAM et manquait de performances graphiques par rapport à la SNES.

Jeux

La SNES avait une plus grande bibliothèque de jeux. Dans n'importe quelle région, près de 700 titres étaient disponibles pour les joueurs. La qualité des jeux proposés par Nintendo est sans aucun doute supérieure. La SNES possédait déjà la franchise Mario, et ses jeux étaient principalement des RPG/Fantasy. Ces RPG et jeux de plateforme à succès ont connu un énorme succès, notamment grâce aux meilleurs graphismes de la console.

La Genesis excellait par la quantité de ses titres sportifs, de ses jeux de tir et de ses "beat'em ups". Si vous préfériez les jeux de combat et de sport, la Genesis était votre console de choix. Sa bibliothèque comptait près de 1000 jeux au total, ce qui était considérable dans les années 90. Sega proposait également un service d'abonnement appelé Sega Channel, qui fonctionnait davantage comme l'actuel Xbox Game Pass et PlayStation Now. Il était en avance sur son temps et a échoué en raison de la précipitation de Sega à lancer n'importe quoi.

Graphiques

En termes de performances graphiques, la SNES avait une longueur d'avance. Elle avait une résolution de 256×224 à 512×448 et pouvait produire 32 768 couleurs. Outre sa résolution plus élevée, sa taille de sprite était de 64×64 avec 128 sprites possibles à l'écran. La SNES était plus éclatante visuellement avec 256 couleurs simultanées. Elle utilisait de meilleurs effets de transparence et un défilement parallaxe.

La Genesis manquait de performances graphiques sur le papier, elle n'avait qu'une résolution de 320×224 et ne pouvait afficher que 512 couleurs. Sa taille de sprite était de 32×32 avec seulement 80 sprites possibles à l'écran. La Genesis n'était capable de produire pas plus de 64 couleurs simultanées. La puissance brute du processeur rendait la Genesis plus fluide, mais elle était visuellement en deçà de la SNES.

Manettes

La manette SNES fut un succès pour Nintendo. Rien qu'en termes d'esthétique, la manette grise et violette s'accordait bien avec la console. Mais c'est la disposition des boutons qui en fit un succès. Les quatre boutons en croix, associés aux deux boutons d'épaule, rendirent la manette révolutionnaire. Le design unique de la manette est toujours utilisé comme base pour la conception des manettes modernes.

Sega a beaucoup amélioré la manette Genesis après avoir appris des erreurs de la NES. Elle a supprimé le bouton "select" de la NES et a ajouté un bouton "C". Les six boutons étaient excellents pour les jeux de combat, mais la disposition générale de la manette était médiocre. De nombreux jeux exigeaient d'appuyer sur plusieurs boutons à la fois pour effectuer une action, ce qui était difficile à faire avec cette disposition linéaire.

Son

La SNES était dotée d'un système sonore à plusieurs puces développé par Sony. Il était capable de produire 8 canaux, ce qui représentait un bond en avant par rapport aux 4 canaux de la NES. La SNES pouvait produire de véritables échantillons. Cependant, la qualité de ces échantillons était assez discutable car ils étaient compressés pour tenir dans de petites cartouches et finissaient par sonner étouffés. Mais les joueurs pouvaient tout de même entendre des violons, des timbales et d'autres instruments dans leurs jeux, ce qui était une grande avancée.

La Genesis était équipée d'une puce Yamaha YM2612, un synthétiseur FM à six canaux qui produisait un son beaucoup plus agressif et manquait de réalisme dans les échantillons. Le son de la Genesis était plus clair et plus net par rapport à celui de la SNES. Les percussions, les guitares, les synthétiseurs et la clarté générale étaient ses points forts.

Rétrocompatibilité

Son budget étant consacré au son et aux graphismes, Nintendo n'a pas rendu la SNES très rétrocompatible, vous ne pouviez donc pas jouer aux titres NES sur la SNES. Il y avait une compatibilité ascendante en termes de matériel, la SNES, la N64, la GameCube et la Wii utilisaient toutes le même connecteur vidéo. Il était donc pratique de passer d'une console à l'autre.

La Sega Genesis a été lancée avec un accessoire appelé le Power Base Converter. Grâce à cet accessoire, vous pouviez jouer à toute la bibliothèque de jeux Master System, y compris des jeux à puce obscurs. Le support de cet accessoire a été abandonné une fois la Master System arrêtée.

Prix

Nintendo a sorti la SNES le 9 septembre 1991 au prix de lancement de 199 $. Après 8 ans et 49,1 millions d'unités vendues, Nintendo a arrêté la SNES en 1999. Aujourd'hui, vous pouvez vous procurer une Super Nintendo pour 180 $.

La Sega Genesis est sortie le 14 août 1989 pour 189 $. Ses titres étaient également moins chers que ceux de la SNES, ce qui fait de la Genesis un choix intéressant aujourd'hui. Elle a également fonctionné pendant 8 ans et a enregistré des ventes impressionnantes de 29 millions d'exemplaires. Aujourd'hui, la Genesis se vend environ 140 $, ce qui lui donne toujours l'avantage en matière de prix.

Globalement

Dans l'ensemble, la SNES était bien supérieure. Ses meilleurs graphismes et son son étaient sans égal. Elle a surpassé la Genesis de près de 3 contre 1. La console offrait aux développeurs plus de flexibilité, ce qui signifiait au final de meilleurs jeux pour nous. Le succès des jeux de rôle a donné à la SNES une plus grande longévité.

Cela ne signifie pas que la Genesis a été un échec. Ses titres sportifs et ses jeux de combat ont connu un énorme succès et sont toujours évoqués par les joueurs. Sa concurrence avec la SNES a fait avancer l'industrie du jeu et nous a offert des sorties et des titres passionnants.

FAQ sur la SNES et la Genesis

Quand la SNES et la SEGA Genesis sont-elles sorties ?

Nintendo a lancé la Super Nintendo Entertainment System le 9 septembre 1991 à l'échelle nationale. Deux ans plus tôt, la SEGA Genesis était sortie le 14 août 1989 sur le marché nord-américain.

Qu'est-ce qui s'est le plus vendu entre la SNES et la Genesis ?

La bataille SNES vs Genesis penche en faveur de la SNES si l'on regarde les chiffres de vente. Nintendo a vendu 49,1 millions de consoles Super NES, tandis que Sega était en retrait de 20 millions avec 29 millions de Genesis vendues.

Est-ce que Nintendo possède Sega ?

Nintendo ne possède pas Sega. Cependant, ils détiennent les droits de nombreux jeux Sega. C'est pourquoi vous pouvez jouer à certains jeux Sega sur Nintendo Switch ainsi que sur d'autres appareils Nintendo.

Pourquoi le son de la SNES est-il meilleur que celui de la Genesis ?

Le système musical avancé de la Super Nintendo, développé par Sony, lui conférait un son plus réaliste, meilleur que celui de la Genesis.

Notre verdict

En examinant les faits et les chiffres, nous pensons que la SNES est supérieure à la Genesis. Elle a plus de jeux, elle est visuellement belle, elle sonne de manière plus réaliste, et sa manette à la pointe de l'industrie est la cerise sur le gâteau.

Mais il s'agit toujours des jeux, jouer à Street Fighter et Mutant League Hockey sur Genesis est toujours une expérience unique en son genre. Peu importe donc quelle console est la meilleure, la Genesis et la SNES ont toutes deux réuni une base de fans impérissable qui aime encore en parler aujourd'hui.