Pac Man World 2
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Pac-Man contre Pac-Man World 2 – Jeu Gamecube


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CODE UPC:722674300063

Pac-man vs Pac-man World 2

Pac-Man World 2 est un jeu vidéo de Namco USA pour Xbox, GameCube et PlayStation 2, sorti en 2002. Une version du jeu pour Microsoft Windows est sortie en 2004, et un jeu de plateforme isométrique a été créé pour la Game Boy Advance en 2005. Le jeu est la suite de Pac-Man World (1999). C'est un jeu de plateforme où le joueur contrôle Pac-Man dans un environnement de plateforme en 3D, à travers six mondes. En 2005, une suite, Pac-Man World 3, est sortie.

Intrigue

Il y a des centaines d'années, le roi fantôme maléfique Spooky terrorisait Pac-Land et les Pac-People. Pour l'arrêter, le Grand Magicien Pac créa une puissante potion pour transformer cinq fruits ordinaires en fruits dorés magiques. Le chevalier Sir Pac-A-Lot vainquit Spooky au combat. Et utilisa les fruits dorés pour le sceller sous un arbre au centre de Pac-Village.

De nos jours, Blinky, Inky, Pinky et Clyde se faufilent dans Pac-Village la nuit pour semer le trouble. Ils volent les fruits dorés de l'arbre, ignorant leur but. Et libèrent involontairement Spooky, qui leur ordonne d'aider son plan pour éliminer tous les Pac-People. Cependant, les fantômes acceptent et chacun prend un des fruits dorés. Le lendemain matin, le Professeur Pac informe Pac-Man du problème. Et lui demande de récupérer les fruits dorés volés afin de sauver Pac-Land.

Mais Pac-Man voyage à travers Pac-Land et au-delà de l'océan jusqu'à Ghost Island. Battant les fantômes et récupérant les fruits dorés en chemin. Pac-Man retourne finalement à Pac-Village, où il est pris en embuscade par Spooky. Le pouvoir des fruits dorés transforme Pac-Man en une nouvelle forme dorée. Et il bat Spooky une fois de plus, le scellant à nouveau sous l'arbre. Les habitants de Pac-Village sortent pour féliciter Pac-Man. Tandis que son chien Chomp-Chomp entend les fantômes comploter pour libérer Spooky à nouveau et les chasse du village.

Gameplay

Pac-Man World 2 est un jeu de plateforme en 3D, où le joueur contrôle Pac-Man et doit le guider jusqu'à la fin de chaque niveau. Le joueur peut utiliser plusieurs capacités ; celles-ci incluent le Rev Roll, un mouvement où le joueur charge en avant, qui peut être utilisé pour attaquer les ennemis et traverser les fossés ; le Butt-Bounce, qui peut activer des interrupteurs et attaquer les ennemis d'en haut ; et un coup de pied sauté pour frapper les ennemis aériens. Chaque niveau comporte des Pac-Points et des fruits à collecter, ce qui augmentera le score du joueur pour le niveau. La collecte de Power Pellets spéciaux donnera également à Pac-Man des bonus temporaires.

Ces bonus peuvent transformer Pac-Man en métal, le faisant couler dans l'eau et le rendant immunisé contre les dangers ; le rétrécir, permettant l'accès à certaines parties d'un niveau ; ou lui permettre temporairement de manger des fantômes ennemis. Pac-Man possède une barre de santé avec seulement trois segments ; s'il subit des dégâts après que les trois segments soient épuisés, le joueur perdra une vie et sera renvoyé au point de contrôle précédent. Après avoir terminé n'importe quel niveau non-boss, le joueur peut choisir de le rejouer en mode Contre-la-montre, défiant le joueur d'atteindre la fin le plus rapidement possible. Pendant le contre-la-montre, les fruits et autres objets à collectionner dans le niveau sont remplacés par des horloges, qui arrêteront temporairement le chronomètre. Si Pac-Man perd une vie pendant le contre-la-montre, il doit recommencer le niveau depuis le début.

Le jeu comporte vingt-cinq niveaux. Ceux-ci incluent un niveau tutoriel se déroulant dans la maison de Pac-Man, Pac-Village, suivi de six zones thématiques différentes avec quatre niveaux chacune. Le dernier niveau de chacune de ces zones présente une bataille de boss avec un ou plusieurs des principaux ennemis fantômes, qui doivent être vaincus pour avancer. Certains niveaux présentent des mécanismes de jeu uniques.

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Pac-man vs Pac-man World 2

Pac-Man World 2 est un jeu vidéo de Namco USA pour Xbox, GameCube et PlayStation 2, sorti en 2002. Une version du jeu pour Microsoft Windows est sortie en 2004, et un jeu de plateforme isométrique a été créé pour la Game Boy Advance en 2005. Le jeu est la suite de Pac-Man World (1999). C'est un jeu de plateforme où le joueur contrôle Pac-Man dans un environnement de plateforme en 3D, à travers six mondes. En 2005, une suite, Pac-Man World 3, est sortie.

Intrigue

Il y a des centaines d'années, le roi fantôme maléfique Spooky terrorisait Pac-Land et les Pac-People. Pour l'arrêter, le Grand Magicien Pac créa une puissante potion pour transformer cinq fruits ordinaires en fruits dorés magiques. Le chevalier Sir Pac-A-Lot vainquit Spooky au combat. Et utilisa les fruits dorés pour le sceller sous un arbre au centre de Pac-Village.

De nos jours, Blinky, Inky, Pinky et Clyde se faufilent dans Pac-Village la nuit pour semer le trouble. Ils volent les fruits dorés de l'arbre, ignorant leur but. Et libèrent involontairement Spooky, qui leur ordonne d'aider son plan pour éliminer tous les Pac-People. Cependant, les fantômes acceptent et chacun prend un des fruits dorés. Le lendemain matin, le Professeur Pac informe Pac-Man du problème. Et lui demande de récupérer les fruits dorés volés afin de sauver Pac-Land.

Mais Pac-Man voyage à travers Pac-Land et au-delà de l'océan jusqu'à Ghost Island. Battant les fantômes et récupérant les fruits dorés en chemin. Pac-Man retourne finalement à Pac-Village, où il est pris en embuscade par Spooky. Le pouvoir des fruits dorés transforme Pac-Man en une nouvelle forme dorée. Et il bat Spooky une fois de plus, le scellant à nouveau sous l'arbre. Les habitants de Pac-Village sortent pour féliciter Pac-Man. Tandis que son chien Chomp-Chomp entend les fantômes comploter pour libérer Spooky à nouveau et les chasse du village.

Gameplay

Pac-Man World 2 est un jeu de plateforme en 3D, où le joueur contrôle Pac-Man et doit le guider jusqu'à la fin de chaque niveau. Le joueur peut utiliser plusieurs capacités ; celles-ci incluent le Rev Roll, un mouvement où le joueur charge en avant, qui peut être utilisé pour attaquer les ennemis et traverser les fossés ; le Butt-Bounce, qui peut activer des interrupteurs et attaquer les ennemis d'en haut ; et un coup de pied sauté pour frapper les ennemis aériens. Chaque niveau comporte des Pac-Points et des fruits à collecter, ce qui augmentera le score du joueur pour le niveau. La collecte de Power Pellets spéciaux donnera également à Pac-Man des bonus temporaires.

Ces bonus peuvent transformer Pac-Man en métal, le faisant couler dans l'eau et le rendant immunisé contre les dangers ; le rétrécir, permettant l'accès à certaines parties d'un niveau ; ou lui permettre temporairement de manger des fantômes ennemis. Pac-Man possède une barre de santé avec seulement trois segments ; s'il subit des dégâts après que les trois segments soient épuisés, le joueur perdra une vie et sera renvoyé au point de contrôle précédent. Après avoir terminé n'importe quel niveau non-boss, le joueur peut choisir de le rejouer en mode Contre-la-montre, défiant le joueur d'atteindre la fin le plus rapidement possible. Pendant le contre-la-montre, les fruits et autres objets à collectionner dans le niveau sont remplacés par des horloges, qui arrêteront temporairement le chronomètre. Si Pac-Man perd une vie pendant le contre-la-montre, il doit recommencer le niveau depuis le début.

Le jeu comporte vingt-cinq niveaux. Ceux-ci incluent un niveau tutoriel se déroulant dans la maison de Pac-Man, Pac-Village, suivi de six zones thématiques différentes avec quatre niveaux chacune. Le dernier niveau de chacune de ces zones présente une bataille de boss avec un ou plusieurs des principaux ennemis fantômes, qui doivent être vaincus pour avancer. Certains niveaux présentent des mécanismes de jeu uniques.

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