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Learn MoreResident Evil 3 Nemesis - Jeu Gamecube
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About this Product
Le jeu est entièrement fonctionnel. Il s'agit uniquement de la cartouche / du disque.
Dans Resident Evil 3 Nemesis, le macabre T-Virus étant enfin en sommeil, Jill Valentine a démissionné du S.T.A.R.S. et s'apprête à quitter ce qu'il reste de Raccoon City. À son grand désarroi, son départ a été retardé par les mêmes zombies mangeurs de chair qui ont tourmenté ses homologues dans les deux premiers jeux ! Chaque fois que vous rencontrez un ennemi, vous pouvez soit l'affronter, soit l'éviter, mais vos choix s'accumulent dans ce récit terrifiant. Vous devrez bientôt compter sur la ruse et la force brute pour rester en vie. La série Resident Evil a pris une tournure horrible, dévoilant de nouvelles couches dans les activités diaboliques de la Umbrella Corporation.
Détails du produit
CUP : 013388200047
État : Occasion
Genre : Action et aventure
Plateforme : Nintendo Gamecube
Région : NTSC (Amérique du Nord)
ESRB : Mature
UGS : GC_RESIDENT_EVIL_3_NEMESIS
Ce jeu est entièrement propre, testé et fonctionnel. Comprend uniquement le disque/la cartouche. Peut présenter quelques rayures/éraflures mineures. Cette description a été mise à jour le 28 octobre 2020.
Resident Evil 3: Nemesis
Resident Evil 3: Nemesis est un jeu vidéo de survival horror de 1999 développé et édité par Capcom, initialement pour la PlayStation. C'est le troisième jeu de la série Resident Evil et il se déroule presque simultanément avec les événements de Resident Evil 2. Le joueur doit contrôler l'ancienne agente d'élite Jill Valentine alors qu'elle s'échappe d'une ville infectée par un virus. Le jeu utilise le même moteur que ses prédécesseurs et présente des modèles 3D sur des arrière-plans pré-rendus avec des angles de caméra fixes. Les choix tout au long du jeu affectent le déroulement de l'histoire et la fin obtenue.
Resident Evil 3 a été développé concurremment avec Resident Evil – Code: Veronica et a été conçu comme un spin-off mettant en vedette un protagoniste différent. Il a été conçu pour avoir un gameplay plus orienté vers l'action que ses prédécesseurs. Et présente un plus grand nombre d'ennemis à vaincre pour le joueur. Il introduit également Nemesis, une créature qui poursuit périodiquement le joueur tout au long du jeu et qui a été inspirée par le T-1000 Terminator du film de 1991 Terminator 2 : Le Jugement dernier.
Accompagné d'une campagne de marketing majeure, Resident Evil 3 a reçu des critiques positives et s'est vendu à plus de trois millions d'exemplaires dans le monde. Les critiques ont salué les graphismes détaillés et Nemesis en tant que méchant intimidant. Mais certains ont critiqué sa courte durée. Peu de temps après sa sortie sur la PlayStation, Resident Evil 3 a été porté sur Windows, Dreamcast et GameCube avec des degrés de succès critique variés. En particulier, la version GameCube a été critiquée pour son prix de détail relativement élevé et ses graphismes dépassés. Un remake, intitulé Resident Evil 3, est sorti en 2020.
Gameplay
Resident Evil 3: Nemesis est un jeu de survival horror où le joueur contrôle la protagoniste, Jill Valentine. D'un point de vue à la troisième personne pour interagir avec l'environnement et les ennemis. Le joueur prend le contrôle d'un autre personnage pendant une brève partie du jeu. Pour progresser, le joueur explore une ville tout en évitant, déjouant et vainquant les ennemis. Le joueur peut interagir avec l'environnement de plusieurs manières, comme ouvrir des portes, pousser des objets ou escalader des obstacles.
Des armes, des munitions et d'autres objets sont dispersés dans la ville, qui peuvent être collectés et placés dans l'inventaire du joueur. Les objets peuvent être examinés, utilisés ou combinés avec d'autres. L'inventaire est limité à un certain nombre d'emplacements. Et le joueur doit souvent déplacer des objets de l'inventaire vers une boîte de stockage placée dans des pièces spéciales pour gérer l'espace.
Armes à feu
Le joueur peut utiliser une variété d'armes à feu pour vaincre les ennemis, allant des pistolets aux lance-roquettes. Outre les ennemis, certaines parties de l'environnement, comme les barils explosifs, peuvent être tirées dessus. Les faisant exploser et endommageant les ennemis proches. Le jeu introduit également la capacité pour les joueurs d'esquiver les attaques ou d'effectuer un demi-tour rapide à 180 degrés pour éviter les ennemis. Le joueur dispose d'une certaine quantité de santé qui diminue lorsqu'il est attaqué par des ennemis.
La santé est retrouvée avec des sprays de premiers secours, ainsi qu'avec des herbes. Qui peuvent être utilisées séparément ou mélangées pour augmenter leur effet curatif. Le jeu propose également un système de création de munitions qui permet aux joueurs de créer de nouvelles munitions à partir de différentes variétés de poudre à canon. En plus de s'engager dans le combat, le joueur doit souvent résoudre des énigmes qui se concentrent sur des défis logiques et conceptuels.
Boss récurrent
Dans certaines situations, le joueur sera mis en situation périlleuse. Où il sera invité à choisir entre deux actions possibles ou à subir une certaine pénalité, voire la mort instantanée. Ces choix affectent le déroulement de l'histoire et la fin obtenue. De plus, une créature Nemesis est rencontrée plusieurs fois tout au long du jeu en tant que boss récurrent. Nemesis est considérablement plus puissant que le joueur et a la capacité d'utiliser un lance-roquettes comme arme, d'esquiver les tirs. Et de poursuivre le joueur d'une zone à l'autre.
Lors d'une de ces rencontres, le joueur peut choisir de combattre Nemesis ou de courir jusqu'à ce qu'il l'évite. Une variété de rencontres est possible, certaines étant obligatoires, et d'autres variant en nature et en emplacement en fonction de certains choix faits par le joueur. Même s'il est évité ou vaincu lors d'une de ces rencontres, Nemesis continuera inévitablement à poursuivre le joueur jusqu'à la fin du jeu.
Les Mercenaires - Opération
Une fois que le joueur a terminé le jeu, un mode Les Mercenaires - Opération : Mad Jackal est déverrouillé. Dans ce mode, le joueur doit contrôler les mercenaires que Jill rencontre pendant le jeu principal et courir d'un côté à l'autre de la ville dans un laps de temps et avec des ressources limités.
Cependant, le temps limite de départ donné est insuffisant pour effectuer cette tâche directement, et le joueur doit continuellement recevoir des prolongations de temps en effectuant certaines actions telles que vaincre des ennemis, secourir des civils et explorer des zones cachées.
Selon le rang obtenu et la difficulté choisie, terminer le jeu principal peut débloquer des costumes alternatifs pour Jill et des fichiers d'épilogue qui détaillent les activités des différents personnages après les événements du jeu. Le mode Mercenaires et les costumes alternatifs pour Jill n'ont pas besoin d'être déverrouillés dans les versions Windows et Dreamcast du jeu.
About this Product
Le jeu est entièrement fonctionnel. Il s'agit uniquement de la cartouche / du disque.
Dans Resident Evil 3 Nemesis, le macabre T-Virus étant enfin en sommeil, Jill Valentine a démissionné du S.T.A.R.S. et s'apprête à quitter ce qu'il reste de Raccoon City. À son grand désarroi, son départ a été retardé par les mêmes zombies mangeurs de chair qui ont tourmenté ses homologues dans les deux premiers jeux ! Chaque fois que vous rencontrez un ennemi, vous pouvez soit l'affronter, soit l'éviter, mais vos choix s'accumulent dans ce récit terrifiant. Vous devrez bientôt compter sur la ruse et la force brute pour rester en vie. La série Resident Evil a pris une tournure horrible, dévoilant de nouvelles couches dans les activités diaboliques de la Umbrella Corporation.
Détails du produit
CUP : 013388200047
État : Occasion
Genre : Action et aventure
Plateforme : Nintendo Gamecube
Région : NTSC (Amérique du Nord)
ESRB : Mature
UGS : GC_RESIDENT_EVIL_3_NEMESIS
Ce jeu est entièrement propre, testé et fonctionnel. Comprend uniquement le disque/la cartouche. Peut présenter quelques rayures/éraflures mineures. Cette description a été mise à jour le 28 octobre 2020.
Resident Evil 3: Nemesis
Resident Evil 3: Nemesis est un jeu vidéo de survival horror de 1999 développé et édité par Capcom, initialement pour la PlayStation. C'est le troisième jeu de la série Resident Evil et il se déroule presque simultanément avec les événements de Resident Evil 2. Le joueur doit contrôler l'ancienne agente d'élite Jill Valentine alors qu'elle s'échappe d'une ville infectée par un virus. Le jeu utilise le même moteur que ses prédécesseurs et présente des modèles 3D sur des arrière-plans pré-rendus avec des angles de caméra fixes. Les choix tout au long du jeu affectent le déroulement de l'histoire et la fin obtenue.
Resident Evil 3 a été développé concurremment avec Resident Evil – Code: Veronica et a été conçu comme un spin-off mettant en vedette un protagoniste différent. Il a été conçu pour avoir un gameplay plus orienté vers l'action que ses prédécesseurs. Et présente un plus grand nombre d'ennemis à vaincre pour le joueur. Il introduit également Nemesis, une créature qui poursuit périodiquement le joueur tout au long du jeu et qui a été inspirée par le T-1000 Terminator du film de 1991 Terminator 2 : Le Jugement dernier.
Accompagné d'une campagne de marketing majeure, Resident Evil 3 a reçu des critiques positives et s'est vendu à plus de trois millions d'exemplaires dans le monde. Les critiques ont salué les graphismes détaillés et Nemesis en tant que méchant intimidant. Mais certains ont critiqué sa courte durée. Peu de temps après sa sortie sur la PlayStation, Resident Evil 3 a été porté sur Windows, Dreamcast et GameCube avec des degrés de succès critique variés. En particulier, la version GameCube a été critiquée pour son prix de détail relativement élevé et ses graphismes dépassés. Un remake, intitulé Resident Evil 3, est sorti en 2020.
Gameplay
Resident Evil 3: Nemesis est un jeu de survival horror où le joueur contrôle la protagoniste, Jill Valentine. D'un point de vue à la troisième personne pour interagir avec l'environnement et les ennemis. Le joueur prend le contrôle d'un autre personnage pendant une brève partie du jeu. Pour progresser, le joueur explore une ville tout en évitant, déjouant et vainquant les ennemis. Le joueur peut interagir avec l'environnement de plusieurs manières, comme ouvrir des portes, pousser des objets ou escalader des obstacles.
Des armes, des munitions et d'autres objets sont dispersés dans la ville, qui peuvent être collectés et placés dans l'inventaire du joueur. Les objets peuvent être examinés, utilisés ou combinés avec d'autres. L'inventaire est limité à un certain nombre d'emplacements. Et le joueur doit souvent déplacer des objets de l'inventaire vers une boîte de stockage placée dans des pièces spéciales pour gérer l'espace.
Armes à feu
Le joueur peut utiliser une variété d'armes à feu pour vaincre les ennemis, allant des pistolets aux lance-roquettes. Outre les ennemis, certaines parties de l'environnement, comme les barils explosifs, peuvent être tirées dessus. Les faisant exploser et endommageant les ennemis proches. Le jeu introduit également la capacité pour les joueurs d'esquiver les attaques ou d'effectuer un demi-tour rapide à 180 degrés pour éviter les ennemis. Le joueur dispose d'une certaine quantité de santé qui diminue lorsqu'il est attaqué par des ennemis.
La santé est retrouvée avec des sprays de premiers secours, ainsi qu'avec des herbes. Qui peuvent être utilisées séparément ou mélangées pour augmenter leur effet curatif. Le jeu propose également un système de création de munitions qui permet aux joueurs de créer de nouvelles munitions à partir de différentes variétés de poudre à canon. En plus de s'engager dans le combat, le joueur doit souvent résoudre des énigmes qui se concentrent sur des défis logiques et conceptuels.
Boss récurrent
Dans certaines situations, le joueur sera mis en situation périlleuse. Où il sera invité à choisir entre deux actions possibles ou à subir une certaine pénalité, voire la mort instantanée. Ces choix affectent le déroulement de l'histoire et la fin obtenue. De plus, une créature Nemesis est rencontrée plusieurs fois tout au long du jeu en tant que boss récurrent. Nemesis est considérablement plus puissant que le joueur et a la capacité d'utiliser un lance-roquettes comme arme, d'esquiver les tirs. Et de poursuivre le joueur d'une zone à l'autre.
Lors d'une de ces rencontres, le joueur peut choisir de combattre Nemesis ou de courir jusqu'à ce qu'il l'évite. Une variété de rencontres est possible, certaines étant obligatoires, et d'autres variant en nature et en emplacement en fonction de certains choix faits par le joueur. Même s'il est évité ou vaincu lors d'une de ces rencontres, Nemesis continuera inévitablement à poursuivre le joueur jusqu'à la fin du jeu.
Les Mercenaires - Opération
Une fois que le joueur a terminé le jeu, un mode Les Mercenaires - Opération : Mad Jackal est déverrouillé. Dans ce mode, le joueur doit contrôler les mercenaires que Jill rencontre pendant le jeu principal et courir d'un côté à l'autre de la ville dans un laps de temps et avec des ressources limités.
Cependant, le temps limite de départ donné est insuffisant pour effectuer cette tâche directement, et le joueur doit continuellement recevoir des prolongations de temps en effectuant certaines actions telles que vaincre des ennemis, secourir des civils et explorer des zones cachées.
Selon le rang obtenu et la difficulté choisie, terminer le jeu principal peut débloquer des costumes alternatifs pour Jill et des fichiers d'épilogue qui détaillent les activités des différents personnages après les événements du jeu. Le mode Mercenaires et les costumes alternatifs pour Jill n'ont pas besoin d'être déverrouillés dans les versions Windows et Dreamcast du jeu.
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