Tube Slider
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Tube Slider - Jeu Gamecube


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About this Product

Le jeu est entièrement fonctionnel. C'est la cartouche / le disque uniquement.
Jeu Tube Slider Gamecube 100% compatible avec la Nintendo Wii !

Détails du produit

CUP : 082472900019
État : Occasion
Genre : Course
Plateforme : Nintendo Gamecube
Région : NTSC (Amérique du Nord)
ESRB : Pour tous
UGS : GC_TUBE_SLIDER

Ce jeu est entièrement nettoyé, testé et fonctionnel. Inclut le disque/la cartouche uniquement. Peut présenter quelques rayures/éraflures mineures. Cette description a été mise à jour pour la dernière fois le 28 octobre 2020.

Tube Slider

Tube Slider est un jeu vidéo de course de 2003 développé par NDcube et publié exclusivement en Amérique du Nord par NEC Interchannel pour la GameCube. Une sortie japonaise était prévue mais a été annulée pour des raisons inconnues. Le jeu se déroule sur Terre au milieu du 21e siècle, où un nouveau sport basé sur le tube sliding est né du désir de vitesse et de compétition des gens, après que l'énergie à base d'hydrogène ait remplacé les carburants fossiles dans les sports automobiles. Le joueur peut choisir entre l'un des huit véhicules de formule futuristes, chacun variant en termes de performances, et affronter des adversaires contrôlés par ordinateur sur dix pistes divisées en trois sessions.

NDcube, une filiale de Nintendo qui avait auparavant travaillé sur F-Zero: Maximum Velocity pour Game Boy Advance, a initialement proposé Tube Slider comme une entrée dans la franchise F-Zero, mais il a ensuite été retravaillé en un jeu autonome. L'équipe visait à capturer l'expérience de la course dans un parcours tubulaire fermé, ce qui leur a donné la possibilité de concevoir des structures de pistes futuristes et complexes que l'on ne trouve pas dans les jeux de course typiques, le personnel effectuant des recherches sur les pistes de course et les montagnes russes pendant le développement. Le studio d'animation japonais Studio 4°C était responsable de la conception des véhicules du jeu. La bande-son a été composée par Mitsuteru Furukawa, qui a également travaillé sur Maximum Velocity. Il a reçu un accueil mitigé de la part des critiques depuis sa sortie.

Description

  • Après le développement final de l'énergie à hydrogène, les carburants fossiles sont interdits, et les voitures sont une chose du passé. Mais les gens ont toujours l'envie de courir, et avec la technologie d'un nouveau siècle, ils iront plus vite qu'aucun moteur à essence ne l'a jamais fait !
  • Vous traverserez des labyrinthes sinueux de tubes alors que votre machine de course, le Slider, atteindra des vitesses de plus de 1600 km/h
  • Terminer une course demande une concentration et des réflexes incroyables, mais remporter un championnat signifie battre l'IA agressive de l'ordinateur
  • Affrontez trois autres joueurs dans les modes multijoueurs palpitants – vous vivrez des vitesses illimitées et prendrez des décisions en nanosecondes – pouvez-vous gérer la vitesse ?
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About this Product

Le jeu est entièrement fonctionnel. C'est la cartouche / le disque uniquement.
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Détails du produit

CUP : 082472900019
État : Occasion
Genre : Course
Plateforme : Nintendo Gamecube
Région : NTSC (Amérique du Nord)
ESRB : Pour tous
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Ce jeu est entièrement nettoyé, testé et fonctionnel. Inclut le disque/la cartouche uniquement. Peut présenter quelques rayures/éraflures mineures. Cette description a été mise à jour pour la dernière fois le 28 octobre 2020.

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Tube Slider est un jeu vidéo de course de 2003 développé par NDcube et publié exclusivement en Amérique du Nord par NEC Interchannel pour la GameCube. Une sortie japonaise était prévue mais a été annulée pour des raisons inconnues. Le jeu se déroule sur Terre au milieu du 21e siècle, où un nouveau sport basé sur le tube sliding est né du désir de vitesse et de compétition des gens, après que l'énergie à base d'hydrogène ait remplacé les carburants fossiles dans les sports automobiles. Le joueur peut choisir entre l'un des huit véhicules de formule futuristes, chacun variant en termes de performances, et affronter des adversaires contrôlés par ordinateur sur dix pistes divisées en trois sessions.

NDcube, une filiale de Nintendo qui avait auparavant travaillé sur F-Zero: Maximum Velocity pour Game Boy Advance, a initialement proposé Tube Slider comme une entrée dans la franchise F-Zero, mais il a ensuite été retravaillé en un jeu autonome. L'équipe visait à capturer l'expérience de la course dans un parcours tubulaire fermé, ce qui leur a donné la possibilité de concevoir des structures de pistes futuristes et complexes que l'on ne trouve pas dans les jeux de course typiques, le personnel effectuant des recherches sur les pistes de course et les montagnes russes pendant le développement. Le studio d'animation japonais Studio 4°C était responsable de la conception des véhicules du jeu. La bande-son a été composée par Mitsuteru Furukawa, qui a également travaillé sur Maximum Velocity. Il a reçu un accueil mitigé de la part des critiques depuis sa sortie.

Description

  • Après le développement final de l'énergie à hydrogène, les carburants fossiles sont interdits, et les voitures sont une chose du passé. Mais les gens ont toujours l'envie de courir, et avec la technologie d'un nouveau siècle, ils iront plus vite qu'aucun moteur à essence ne l'a jamais fait !
  • Vous traverserez des labyrinthes sinueux de tubes alors que votre machine de course, le Slider, atteindra des vitesses de plus de 1600 km/h
  • Terminer une course demande une concentration et des réflexes incroyables, mais remporter un championnat signifie battre l'IA agressive de l'ordinateur
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